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1、通訊基礎模塊的快和省
手機社交產品種類很多,包括手機IM、SNS、圖片分享、位置交友等。
而這些社交產品都有一共同的功能:通訊,這是手機社交產品最為基礎的功能。而用戶對通訊的要求非常簡單,那就是要快和省。
因此所有手機社交類產品開發準則第一條就是:通訊基礎模塊的快和省。如果沒有這一基礎,其他的功能都妄談。
2、交互設計要輕和簡潔
由于社交類應用,都牽扯到用戶的交互,而交互的設計必須輕和省。
所謂輕,就是要盡可能減少產品的層次,最好只有一層,并可以通過滑動觸控迅速在各功能之間切換;所謂省,就是要求一步可以完成的操作,不要讓用戶做2步。
目前,新浪微博手機客戶端的交互就存在很大問題。
由于評論與轉發分別提醒用戶,導致一個內容用戶看2次,刷新2次微博,浪費時間和流量,沒有做到輕;而評論功能,則需要做2步才可以完成,沒有做到簡化。
3、手機社交產品都應具備LBS功能
SoLoMo作為互聯網與現實之間的橋梁,可以讓用戶輕松的從線上走到線下,這也是互聯網從虛擬走向現實的開始。
一款社交手機軟件開發,如果只有線上的溝通,時間久了,用戶會感覺到無價值,而一旦整合LBS功能,則讓其社交的價值更加實在,更容易落地。
而且通過LBS功能,還可以與身邊的各類生活服務相結合,對用戶生活帶來巨大幫助。
比如,手機QQ的查看附近的人和查看附近的商家,就是社交+LBS的應用。
4、讀圖時代來臨,“輕社交”盛行
Instagram賣了10億美元,這被認為是移動互聯網市場的最大黑馬,而其快速發展的原因在于用戶可以通過這個簡單的軟件分享自己的照片。有數據顯示,facebook中70%的信息是圖片信息。
用戶隨手拿起手機,拍一張照片,然后通過分享與朋友、陌生人互動,這其實觸動了用戶show的神經,而每個人都有show的欲望。
目前,快速發展的path,微博的美圖精選,甚至是手機QQ都加入個人名片圖片墻,微信的朋友圈,其實都看中了讀圖的巨大市場前景。
而圖片加上簡單的文字,構成了輕社交,而用戶對這些照片,或許只是一個“贊”,一個表情符即可表達自己的觀點。
用戶越來越懶惰,而share和show卻越來越瘋狂,我想這正是“輕社交”時代的標志。
5、陌生人定位交友只是飯后甜點
目前,國內出現大量的基于LBS位置交友的社交產品。
從本質上看,這些產品屬于通訊產品,因為其最大的功能是加好友,然后聊天。由于只是一對一的聊天,因此不具有社交屬性。
而這類應用,如果無法形成社區,當用戶新鮮感降低后,自然會離開平臺,用戶粘性極弱,所以對該類應用我并不看好。
1、陌生交友:從多個市場的下載量數據分析,很多社交APP開發公司熱衷于進入到陌生交友領域,尤其是在垂直細分的陌生交友領域,該類應用存在著生存空間。
2、社會關系鏈整合:社交APP能將多種關系整合,并且展現為簡潔的界面,類似于微信APP對多種社會化關系進行了深度整合。
3、熟人圈:移動互聯網的發展給熟人關系領域搭建溝通橋梁,從目前該領域的情況來看,無疑騰訊、新浪遙遙領先,而騰訊通過移動QQ、微信、朋友網等應用,在關系深度上更勝一籌。
1、聊天:支持發送語音短信、視頻、圖片(包括表情)和文字,是一種聊天軟件,支持多人群聊(最高40人,100人和200人的群聊正在內測)。
2、添加好友:搜號碼,然后輸入想搜索的號碼,然后點擊查找即可。
3、實時對講機功能:用戶可以通過語音聊天室和一群人語音對講,但與在群里發語音不同的是,這個聊天室的消息幾乎是實時的,并且不會留下任何記錄,在手機屏幕關閉的情況下也仍可進行實時聊天。
4、語音提醒:用戶可以通過語音告訴Ta提醒打電話或是查看郵件。
5、私信助手:開啟后可接收來自QQ微博的私信,收到私信后可直接回復。
6、查看附近的人:微信將會根據您的地理位置找到在用戶附近同樣開啟本功能的人。
7、語音記事本:可以進行語音速記,還支持視頻、圖片、文字記事。
8、賬號保護:微信與手機號進行綁定,該綁定過程需要四步:在“我”的欄目里進入“個人信息”,點擊“我的帳號”;在“手機號”一欄輸入手機號碼;系統自動發送六位驗證碼到手機,成功輸入六位驗證碼后即可完成綁定。